诡秘之主中水手途径的能力如下:
序列 9 - 水手(海眷者):未详细描述具体能力。
序列 8 - 暴怒之民(风暴守卫):未详细描述具体能力。
序列 7 - 航海家(风暴牧师):未详细描述具体能力。
序列 6 - 风眷者:未详细描述具体能力。
序列 5 - 海洋歌者:未详细描述具体能力。
序列 4 - 灾难主祭:未详细描述具体能力。
序列 3 - 海王:未详细描述具体能力。
序列 2 - 天灾:未详细描述具体能力。
序列 1 - 雷神:未详细描述具体能力。
序列 0 - 暴君:无法死而复生,从虚无中归来,但有短时间内电流化光速化的恐怖,能带着部分物质,接近速度的极限,一次创造出可以毁灭星球的狂暴波浪。能发出强烈的电磁风暴,破坏所有的信息结构。
其晋升序列 0“暴君”的仪式为:首先,需要数以十万计的因恐惧而服从而信仰的追随者;其次,单独挑战一位真神,也就是其他序列 0,并存活下来;最后,在那恐惧与服从的气氛里,服食魔药,完成晋升。这个仪式的核心是,挑战神灵的勇气,大量的恐惧与服从。
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《诡秘之主》
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