关于
《黑神话:悟空》
中“天命人”不说话可能有以下原因:
1. **增强角色可塑性**:角色扮演游戏中,角色越沉默寡言,性格可塑性越强,不同类型的玩家更容易代入角色。一旦主角开口说话,可能出现“他所说的和我所想的不一样”的情况,为了让更多玩家能代入“天命人”这一角色,选择不让其说话。
2. **背景设定简单**:“天命人”是花果山众多猴子中的一只,过往几乎空白,传奇冒险故事从玩家操控时才开始。相比像
《巫师3》
中有着丰富背景故事(原著小说等)的杰洛特,“天命人”这样背景设定简单的主角禁言可能是较好的处理方式,因为很难想象其一边探索一边絮叨讲话的场景。
3. **剧情推动的考量**:当主角不说话时,剧情推动任务可交给其他角色。在
《黑神话:悟空》
里有各地区土地的旁白引导,有时还有猪八戒这种特殊NPC引导。
4. **成本方面的考虑**:主角贯穿整个冒险过程,如果给主角加上配音,文本和配音工作量都会激增。玩家能够接受主角不说话的现象,所以为了节省成本干脆不给主角配音,尤其对于那些可选择多个角色的游戏,这方面工作量会更大。
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《黑神话:悟空》
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